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Gamers. Breve storia dei videogiochi e degli esports
€ 29,00
Dettagli
FORMATO | Brossura |
EDITORE | Mondadori Università |
EAN | 9791220602532 |
ANNO PUBBLICAZIONE | 2025 |
CATEGORIA |
Psicologia Giochi Sport |
COLLANA / SERIE | Saggi Oltre |
LINGUA | ita |
Descrizione
I videogiochi rappresentano uno dei fenomeni artistici, culturali ed economici più importanti dell'epoca contemporanea. Come sono nati? Quali sono stati i principali passaggi nella loro evoluzione? Che effetto hanno sulla società e quali sono i benefici e i rischi ad essi associati? È possibile usarli per favorire la salute mentale e l'apprendimento? Attraverso la presentazione della storia dei videogame e di alcune delle persone e dei titoli più rilevanti - compreso Tetris, Pac-Man, Super Mario Bros., Grand Theft Auto, BioShock, Call of Duty, Minecraft e Roblox - questo libro si propone di approfondire il loro impatto nel mondo contemporaneo, con un'analisi dettagliata sugli esports, le tecnologie immersive (realtà virtuale e aumentata) e le diverse applicazioni del gaming per il benessere psicologico e in ambito educativo.