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Voglia di vincere. Perché i videogames sono importanti
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Dettagli
FORMATO | Brossura |
EDITORE | I Libri di Isbn/Guidemoizzi |
TRADUTTORI | S. Formiconi |
EAN | 9788876382598 |
ANNO PUBBLICAZIONE | 2012 |
CATEGORIA |
Arte Attualità e politica |
LINGUA | ita |
Descrizione
Giocare ai videogiochi può creare dipendenza. Un'adorabile, frustrante dipendenza. Questo perché ormai non sono più "solo giochi", ma opere artistiche di altissimo livello, oggetti d'intrattenimento a tutto tondo, esperienze sensoriali ed estetiche totalizzanti. Tom Bissell lo sa bene, dal momento che ha trascorso tre anni della sua vita incollato alla console per scrivere questo libro. E in queste pagine spiega perché i videogiochi oggi sono davvero importanti, ma soprattutto perché hanno così tanti fan in ogni angolo del pianeta. Da "Resident Evil" a "Fallout", passando per "Call of Duty" e "Mass Effect" fino allo spettacolare "Grand Theft Auto", Tom Bissell ci racconta in prima persona e da una prospettiva inedita la sua dipendenza da videogiochi (per un periodo combinata a quella da cocaina).