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Gaming. Saggi sulla cultura algoritmica
€ 16,00
Dettagli
FORMATO | Brossura |
EDITORE | Luca Sossella editore |
EAN | 9788832231533 |
ANNO PUBBLICAZIONE | 2022 |
CATEGORIA |
Cinema e spettacolo Opere generali e dizionari Scienze sociali Giochi Antropologia |
COLLANA / SERIE | Numerus |
LINGUA | ita |
Descrizione
Con questo libro Galloway inizia a pensare ai videogame come a una specifica costruzione culturale, che richiede nuovi strumenti interpretativi. Riferendosi a numerosi ambiti di studio, in particolare alla teoria critica e ai media studies, affronta i videogame non come dei testi, ma come dei processi, degli algoritmi da attraversare. In cinque brevi capitoli riflette su come la "cultura algoritmica", dovuta anche ai videogame, si intrecci con i concetti di visione, realismo e allegoria. Se le fotografie sono immagini e i film sono immagini in movimento, allora i videogame vanno definiti come azioni.